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设计作品0
教学难点:函数概念及符号y=f(x)的理解.
教学方法:诱思教学法
教学用具:多媒体
教学过程: 【教学过程】 设计环节
设计意图
师生活动 一、创设问题情境,引出课题。
以实际问题为背景,以学生熟悉的情境入手激活学生的原有知识,形成学生的“再创造”欲望,让学生在熟悉的环境中发现新知识,使新知识和原知识形成联系,同时也体现了数学的应用价值。通过问题2这两个用已有概念不太容易回答的问题,引发学生的认知冲突,有着承上启下的作用。既是对初中已学的函数概念的进一步深入,又是为下一步用集合语言来刻画函数的本质做好伏笔。
教师提出问题1:我们在初中学习过函数的概念,它是如何定义的呢?在初中已经学过哪些函数?(在学生回答的基础上出示投影)我们已经
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