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设计作品3011331
5 第3课 几何图形“旋”美丽
7 第4课 测测我的运算力
9 第5课 树叶飘飘我来扫
11 第6课 动听音乐响起来
13 第7课 安全停车有感知
15 第8课 时钟转动巧设计
17 第9课 光线传感调亮度
19 第10课 灯光闪烁有规律
21 第11课 智能风扇新体验
23 第12课 声波测距避障碍
25 第1课 闪亮登场打招呼 教学目标: 1、初步认识Scraino界面,了解坐标的概念。 2、掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法。 3、通过搭建“积木”感受编程的乐趣,激发对科技的热爱。 教学重点: 初步认识Scraino界面,了解坐标的概念。 教学难点: 掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方
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