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设计作品3011331
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1 教材分析
本课选自冀教版《信息技术2》第一单元第四课,主要介绍了在多场景下添加按钮以实现场景间的切换及为按钮添加动作脚本。本节课是在熟悉Flash基本工具及简单动画的基础上,设计按钮,实现鼠标的交互功能,为下一课的设计键盘交互打下基础,也为第二单元网页制作作铺垫,可以说网页里的超链接又何尝不是一种鼠标的交互。这一课在本单元既是重点,又是难点。重在培养学生发现问题及解决问题的能力。 教学目标
知识和能力目标: 1. 知道按钮元件帧构成及每帧的含义。 2. 会创建按钮元件。 3. 理解脚本的概念。 3. 掌握为按钮元件添加脚本的方法。 4. 了解脚本语言的基本格式及场景跳转、播放、暂停、重放4个简单的动作脚本语言。 过程和方法目标
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