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设计作品0
备课 日期
6.8
上课日期
教学目标 会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力 体验数学和日常生活密切相关,体会到学数学的乐趣。 教学重点、难点 重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。 难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。 教具准备: 教学过程 教学环节
师生活动
设计意图 游戏导入
提出问题 探索问题 四、解决问题
师:这是我们课间玩的一种游戏,它就是推手。大家想不想现在就来玩一玩?同桌之间来进行一次比赛。 同桌之间进行活动。 师:真好玩,老师也想加入你们。
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