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设计作品3011317
执教
课型
新授课 教学目标
知识与技能: 1.了解面向对象程序设计的基本思想。 2.认识对象的属性,掌握几个常用的属性。 3.认识对象的事件,事件过程,掌握几个常用的事件。 过程与方法: 在实例的创作过程中,掌握面向对象编程的基本方法。 情感目标: 感悟面向对象程序设计的优越性,激发学生的学习兴趣。 教
学 重难点
教学重点: 对象的属性、事件和方法。 教学难点: 常用事件及事件过程。 教 教
学 学 方 手 法 段
1.启发式教学法 2.探索学习法 3.网络广播交互式 4.多媒体辅助教学 教 学 程 序 设 计
教师活动
学生活动
1、 回顾并导入新课 [提问]:在上节课编写的“求正弦函数值”程序中,总共用到了多少个对象? 2、 新授 指导学生阅读课本。 1)对象的三要素 [提问]对象的三要素是什么?
学生
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