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设计作品0
1.通过复习,让学生结合具体的例子,认识到有些事情的发生是确定的,而有些是不确定的。 2.理解用分数表示可能性的实际意义,能够用分数表示事件发生的可能性。 3.能够用可能性的知识解释生活中有关游戏的公平性,能设计相应的游戏活动。 教学
重难点
教学重点:用分数表示可能性的大小,理解分数表示可能性的实际意义。 教学难点:灵活运用可能性的有关知识,解释并设计游戏活动。 教学
资源
1.学生经验:在第十一册的学习中,学生学过用分数来表示可能性的大小,离现在的复习,时间还算不是很长,学生对有关的概念还算不陌生,为本课的复习准备了良好的基础。 2.教师准备:写有练习题的光盘。 预习
设计
提纲。 1.()、()、()是经常用来描述事情发生的词语。 2.现有标上“1”“2”“3”“4”“5”“6”同样的6张牌。
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