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小猫变变变 《小猫变变变》是《算法与程序设计初体验》的第2 课,学生通过第 1 课《小猫漫步》的学习,已经对 Scratch 编程软件不再陌生了,能够调用指令区中的指令,让舞台上的角色动起来。而这一课时,则是在第1 课时的基础上,让学生学会分析任务,利用程序性思维来解决问题。主要内容是:在编写程序之前,先对问题进行分析,再拟定出解决问题的方法和步骤;学会用自然语言和流程图来描述算法。整个学习内容包括:变背景、变角色;通过情景导入,将任务分解成“添加舞台背景”、“小猫变角色(小猫变大、小猫讲故事、小猫变颜色、增加角色: 小猫变小猴)”这两项。本节课的主要知识点则是:“选择背景”,调用“外观”类中的各种指令来改变小猫的大小、小猫的颜色等。 二、学习者特征分析 小学六年级学生思维
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