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2、掌握应用积木实现角色移动和说话的方法。 技能目标
了解程序运行的一般原理。 情感目标 感受编写程序的乐趣,激发对科技的热爱。 学习重点 初步认识Scraino界面,了解坐标的概念。 学习难点 了解程序运行的一般原理 课前准备 Scraino软件、网络畅通、电子教室、素材
教 学 过 程
二次备课 一、情景故事导入 同学们,大强的家里来了一个新成员,你们知道它是谁吗?播放《小度》的视频文件。 二、引导探究,学习新知 (一)认识Scraino窗口的分区 1、同学们,观察Scraino的窗口组成。标题栏、菜单栏、六大区域。 2、现在小猫出场了,它将带领大家走向舞台。 3、介绍舞台区---演员们演出的地方。 4、介绍角色区---演
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