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设计作品2917768
课时
1
授课日期
教学
目标
1、让学生通过触摸、尝试,体验到物体对人肌体的刺激而产生一种感知,这种感知通过线条、色点、色、笔触来外现成符号的表现形式。 2、初步体验感觉绘画,教堂中应运用游戏的方式刘学生充分体验和尝试,充分调动学生的想像力(联想力、迁移力)和表现力,培养学生的艺术审美和感受力,提高学生的美术素养。 教学重、难点
重点:培养学生感觉绘画的能力,提高学生的艺术感知力和审美能力。 难点:如何通过灵活有趣的触觉尝试和体验手段,使学生的联想外现成感觉绘画。 教、学具
多媒体、各种感觉物、范作等。学具:作画材料及工具。 预习要求
观察生活中各种物体和表面,并触摸体验其感受。 教师活动内容、方式
学生活动方式、内容
旁注 一、游戏导入(触摸体验过程)
师:同学们,今天我们来做一个
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